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Modelado en 3D Max

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La plataforma para el desarrollo de este curso es 3D MAX,  en el cual desmenuzaremos el programa, para conocer las diferentes formas de modelado y alcances de cada herramienta, para hacer   realidad nuestro producto o proyecto.

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Descripción

DESCRIPCIÓN DEL CURSO

La plataforma para el desarrollo de este curso es 3D MAX,  en el cual desmenuzaremos el programa, para conocer las diferentes formas de modelado y alcances de cada herramienta, para hacer   realidad nuestro producto o proyecto.

Requiremientos

  1. Contar con computadora personal para que puedan particularizar sus proyectos
  2. Instalado el programa de 3D MAX DISEING 2014 en adelante
  3. Instalado V RAY 3.00
  • Intel-Corel I5 ó I7 CPU
  • 4G ó 8G RAM
  • Sistema operativo 64bits
  • En caso de MAC, hecho partición en Microsoft Windows 7 ó 10

A que publico está dirigido?

Aficionados, estudiantes, artesanos, publicistas,  diseñadores gráficos, arquitectos, fabricantes de muebles, joyas, cerámica, productores y público en general.

Horas de Duración?

48 horas/ divididas en 2 meses de aprendizaje asistiendo 6 horas semanales

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PLAN DE ESTUDIOS

[stm_course_lessons title=”Pensum”][stm_course_lesson icon=”fa-icon-stm_icon_film-play” badge=”video” title=”Bienvenida al Curso” preview_video=”https://www.youtube.com/embed/ZLiKuWZOz_g”]

Bienvenido de Modelado 3D

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” title=”Sección 1: “]

Introducción y  presentación del curso.

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-file” badge=”practice” title=”Sección 2: “]

Herramientas básicas, espacio y  medida.

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa-icon-stm_icon_seo_monitoring” title=”Sección 3: “]

Distorsión  geometría básica

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa-icon-stm_icon_seo_monitoring” badge=”lecture” title=”Sección 4: “]

Implementación de  líneas.

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa-icon-stm_icon_seo_monitoring” badge=”practice” title=”Sección 5: “]

Geometría extrema

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 6: “]

Malla y red modelado.

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 7: “]

Forma y  función de   modeladores

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 8: “]

Modeladores

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 9: “]

Parámetros de modeladores

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 10: “]

Materialización

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 11: “]

Generación de materiales

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 12: “]

Creando animación fluida utilizando fotogramas clave, Animación por desplazamiento, Rotación, Escala, Opacidad, Punto de Anclaje

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 12: “]

Aplicación de luces por defecto

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 13: “]

Parámetros de luces v ray

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 14: “]

Manejo y uso de cámaras por defecto

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 15: “]

De cámaras v ray

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 16: “]

Keys metal ray

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 17: “]

Keys  de  v-ray

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 18: “]

Rendes –  fotografía

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 19: “]

Films de fotogramas

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 20: “]

Post producción 2D – 3D

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 21: “]

Planteamiento   del proyecto final

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 22: “]

Desarrollo del proyecto

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 23: “]

Desarrollo del proyecto

[/stm_course_lesson][stm_course_lesson icon=”fa fa-desktop” badge=”practice” title=”Sección 24: ” meta=”Trabajo Final” meta_icon=”fa-icon-stm_icon_doc_edit”]

Presentación  y valoración del proyecto, para su respectiva publicación.

[/stm_course_lesson][/stm_course_lessons]

[stm_course_lessons title=”Experiencias Laborales”][stm_course_lesson icon=”fa-icon-stm_icon_users” title=”Experiencia Laboral”]

Referencias  lo largo del curso tendremos varias intervenciones donde se expondrán situaciones practicas laborables donde el alumno tendrá experiencias de sucesos y anécdotas adquiriendo conocimientos y experiencia de vivencias reales. El profesor compartirá fuentes de autodesarrollo de su formación.

[/stm_course_lesson][/stm_course_lessons]

[stm_course_lessons title=”Final de Evaluación de Tareas “][stm_course_lesson icon=”fa-icon-stm_icon_doc_edit” badge=”exam” title=”Trabajo Final”]

Cada estudiante tendrá en sus manos el desarrollo de un producto u objeto 3D, el mismo le dará la puntuación en su trabajo final, sirviendo como material expositivo de su andar por nuestra Academia.

[/stm_course_lesson][/stm_course_lessons]

[stm_course_lessons title=”Inclusión y Oferta Laboral”][stm_course_lesson icon=”fa fa-briefcase” title=”Estimulo”]

El trabajo final de grado acompaña la información del alumno en nuestro portal del empleo de producción audio visual publicando en nuestra página web. Buscamos premiar su intelecto, nosotros ponemos el aprendizaje usted pone el esfuerzo.

[/stm_course_lesson][/stm_course_lessons]

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